计出的引擎要差的多。
毕竟是有时代差距的,毕竟少了四到五年时间。
很多在软件上已经不是问题的东西,在硬件上,还是无法做到的。
但是比其原本同一个时代的《doo》的引擎,已经强出很多的,实际上,这个世界上,《雷神之锤》第一作的时候,引擎就已经比原本历史上真正的第一款第一人称射击游戏,也是卡马克的作品《刺杀希特拉》要出色不少了,仅仅是比着《doo》略微逊色。
而到了第二作的时候,原本的《doo》,就已经完全无法相提并论了。
再有了充足的时间跟开发组资金,毕竟三易其稿的决心之后,卡马克对于3d引擎的理解更上一层楼,制作出了,这个世界上,至少上在两到三年内,根本就不可能有人能够模仿的了得全新3d引擎。
原本杰斯特还想要延续虚幻系列的名称的。
不过约翰.卡马克却提出了不同的意见,他觉得这一次的引擎开发,对于他自己也是一种难得的历练跟升华,就像是褪去了皮的蚕蛹一样,所以他想要换一个名字。
不过他缺乏取名字的才华,自己想了几个都不是很满意。
杰斯特听了后自然是满口答应了下来。
取名