怎么制作特别有影响的游戏。
这一天,布瑞特来到了公司之后,第一件事就是打开电脑,然后开始运行《帝国时代》。
这短短的几天之内,他已经深深的沉迷进了这款游戏当中。
西木头公司现在的员工并不多,路易斯.卡斯通只是投资者,一般情况下,他很少来到公司,布瑞特是公司的首席设计师,他早上需要来给公司开门,在等待着其他人来的时候,他总是会开上一局《帝国时代》,用来杀一下时间。
布瑞特的水平很高,公司里面,进行《帝国时代》的对战,几乎没有人能够是他的对手。
所以打起电脑来,哪怕是最强的电脑,对于他来说也没有丝毫的难度,这倒不是杰斯特故意将电脑水平制作的太差的原因,而是这个年代的游戏,也不允许电脑拥有太高的ai,因为这样的话,就会给电脑带来很多不必要的负担。
当布瑞特操纵着他最喜欢的盎格鲁撒克逊人将最后一个日耳曼人的势力的最后一个建筑物摧毁之后,他的身边已经围上了好几名来到了公司的西木头的员工。
这几人都对于《帝国时代》很感兴趣,水平也都不错,但是都不如布瑞特玩的数量。
“这真是一款伟大的游戏!”