dc终身成就奖的人选之一,当然,杰斯特也是。
不过,他们两人获奖的可能都不算很大。
倒不是说他们两人比其他的候选人差什么。只是因为,理查德.盖瑞特跟杰斯特的资历还是有些浅的,虽然理查德.盖瑞特在游戏界的资历要比杰斯特要早很多,但是,对于那些电子游戏界真正的元老来说,还是不够看的。
而杰斯特不可能获奖的原因就更多了。
杰斯特是八四年才正式制作游戏的,但是电子游戏,可在此之前存在了很久多,不说几十年前的那个在美国的核物理国家实验室的示波仪上面的网球游戏,就是说雅达利,也足够代表八四年之前的电子游戏进程了。
谁都知道,杰斯特是肯定能够获得的。
因为从八四年到现在的九零年,世界电子游戏界,杰斯特取得的成就跟影响力,是公认的,无人可以撼动。
但是理查德.盖瑞特就不同了。
他的影响力也只是局限在rpg游戏上面,而已,况且像是开发出了《塞尔达传说》的宫本茂,像是《勇者斗恶龙》的制作者掘井雄二,《最终幻想》的开发人坂口博信……
这些人,都是有资格跟他竞争rpg游戏的领军人物这个名号的。