也可以说,不过是我们的宣传给力罢了。
“时间只是一个月,也就是首月的销量,而且范围也局限在了北美……”
想到这里,马克.塞尼也不由得有些担心。
“杰斯,你也知道北美的这些rpg玩家,他们还是喜欢理查德.盖瑞特的游戏多一点的,而且pc上面的rpg游戏跟主机上面的rpg游戏的受众本来就不是一路,而且你这款游戏跟传统的美式rpg又有很大的不同,我是有些担心,你的游戏,不会被这些pc玩家们接受……”
杰斯特倒是满脸微笑的听着马克.塞尼说完。
然后他才继续用着极为笃定的语气回答:“马克,其实你考虑的事情太多了,我只问你一个问题,你觉得《符石守护者》这款游戏好不好玩?”
“好玩。”
马克.塞尼回答的没有丝毫的犹豫,在这款游戏里面,杰斯特的这种各种随机,通过无数随机的要素,将其组成一款游戏的方式,的确可玩性大增,甚至还克服了一个rpg游戏上面的很大的缺点。
那就是,每一次开档,都会玩到相同的内容。
但是在《符石守护者》里面就完全不需要担心,无论是怎么去开档,那么你完全不用担心,自己会玩到之前玩