但是,那个时候的所谓的欧美rpg游戏,已经跟现在说的美式rpg,没有一毛钱关系了。
杰斯特在纸上写下了几个名字。
依次是《博德之门》,《异域镇魂曲》,《冰风谷》以及《永恒之柱》。
这几款游戏,都是dnd游戏的最高成就。
每一款游戏,都有可取之处,也有各自的缺点,杰斯特思来想去,首先便将《永恒之柱》给排除掉了。
这款游戏是二零一五年发售的,黑曜石众筹的一款游戏。
其中的一名核心制作人是克里斯.阿瓦隆,也是大名鼎鼎的《异域镇魂曲》的文本书写者,首席设计师,不过可惜的是,因为黑岛工作室的陨落,最后《异域镇魂曲》的版权落在了威智世的手上,而威智世有禁止其他公司给《异域镇魂曲》制作续作。
所以,没有办法,克里斯.阿瓦隆就跟他的那一帮钟爱dnd设定的传统美式rpg的好友们,其中有《博德之门》的灵魂人物,也有《冰风谷》的核心,还有《辐射》系列的主设计师,一起做了这款被玩家们亲切的称之为。
《异域镇魂曲》的精神续作的《永恒之柱》。
当然,这并不是一款‘dnd’游戏,因为dnd的版权是在威智世的