他也在担心有人会进行这种早期的网络游戏的常识,理查德.盖瑞特肯定是最有可能的人,这对于杰斯特来说,是不想要看到的,所以,他才会想到跟理查德.盖瑞特进行这个开起来荒谬的赌局。
他就是要让理查德.盖瑞特彻底的推出游戏开发领域。
至于杰斯特当然没有考虑过自己会输的问题。
有《异域镇魂曲》护身,什么美式rpg能够一战?如果说三十年之后,找出几款能够跟《异域镇魂曲》相提并论的美式rpg也是极为困难的,可能也只有《博德之门》才能拿出来比较一下,像是《无冬之夜》或者是其他的,可能只能够在这款游戏的后面吃灰。
而现在这个时代,对于美式rpg的理解也好,对于美式rpg的制作也罢,都远远的没有这个世纪末的那些世界上最出色的美式rpg的开发者们理解的深刻跟细致,更不用说剧本已经达到哲学高度的《异域镇魂曲》了。
论逼格,至少是现在的理查德.盖瑞特,还沉浸在老式的风格里面不能自拔,《创世纪》是无论如何,也没有办法跟《异域镇魂曲》相提并论的。
很快的,杰斯特就听到了一个新的消息。
维真成立了一个全新的rpg游戏开发组,
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