海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第五百零一章 酝酿
具体到哪方面呢?除了之前很多人已经说得,关于剧情或者探索之类的,也就是说,应该怎么去设计,才能够让一款rpg游戏好玩呢?”
    具体到游戏的讨论,在场的人都有些拘谨。
    毕竟,火星娱乐的历史上面,还没有正式的开发过哪怕一款传统的美式rpg,这些人虽然有喜欢玩这类游戏的,但是制作这类游戏,他们还都是一些新手的。
    杰斯特等了有几分钟,没有等到回答。
    他也不以为意,只是笑了笑,平淡的开口说道:“既然你们都不愿意说,那我就说一点我的看法吧,全当是抛砖引玉。”
    “其实,在我看来,美式rpg游戏,大体上可以分为四个要素。”
    “第一,就是曲折的剧情和丰满的人物形象,其次就是对于探索本质的诉求,第三,引人的多样人物塑造过程,以及最后的,成熟的战斗系统。当然,这四点也不是绝对的,比如说,角色扮演游戏。就是要你扮演角色,是要体验英雄的感觉?是要体验从一无所有到誉满天下的心路历程和坎坷途径?这段期间玩家的感情传达,是我认知的核心。”
    “在考虑如何制作游戏的时候,不需要只考虑某一款游戏,这样是永远也不可能得到进步的。”
    


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