cg的时候,想的是《真人快打》这款很经典的硬派格斗游戏,而且,在一开始的场景跟剧本的设计上,也是准备像是《真人快打》一样,做的极为血腥一点的。
比如说,在cg当中,一个忍者分成两个人,一边一个拽着大腿,然后同时用力,一点一滴的从肛门处开始斯凯。一直到脑袋全都撕成两半,鲜血横流,内脏什么的全都漏出来。
这是杰斯特记忆里面比较深刻的一个《真人快打》的cg。当时给他的震撼是比较大的。
让他在看到的一瞬间就血流加速。
觉得这才是真正的硬派格斗游戏,什么《铁拳》。什么《街霸》,通通都去死吧,根本就不是一个级别,不能放在一起进行讨论的问题。
不过在几次商讨之后,唯恐这样的cg会让人产生一些不怎么好的结果,这个血型的cg片的计划还是被暂时取消了。
当然,也只是暂时被取消而已。
杰斯特跟讨论组商量的结果是打算在这款游戏推出的时候,将这个暂时被隐藏起来的血腥cg制作出来。然后推出,其实本质上来说,推出这种血腥cg,对于一款游戏的推广是并没有什么卵用的。
虽然他会让一些喜欢硬派格斗的人看到后会爱的更深。