之前先提出一个游戏到底是艺术品还是商品的大论题,然后针对这个论题进行一次讨±论,就是想要人去接受游戏也完全可以是艺术品这个观念,就像是电影一样。
既然有商业片,那么自然会有艺术片了。
只有让这些记者们认可了这个观念,他们才会在之后的宣传当中,去推销这个观念。
当然。
这种观念其实是一种玩火的观念,你要知道,艺术这两个字并不你说是艺术就是艺术的,那么什么叫做艺术呢?不说那些空话套话,说一点实际的东西。艺术这个词很容易的就可以被理解为。
一种表达。
什么样的表达呢?
就是某人把某物组合在一起,以图在某些观众,玩家或者是用户群体当中产生回应,既是结合更新层次的科学与艺术来达到更高层次的创新与表达的水准。
也就是说,杰斯特要先把被他称之为艺术的这款游戏制作出来,通过这款游戏要表达一些东西,而且,这些东西要被人所认可,最重要的是,这跟电影是有很大的不同的。一部艺术片,也许只需要一小部分的人认可就可以了。
但是,一款游戏,可不是一小部分人来认可,就能被称之为艺术品的。
而是很多人