内一典连忙点了点头,对于这样的事情他自然是求之不得的。
“那好,我们就从你的这个场景开始说。”杰斯特点头之后,便直截了当的说了起来。
“把这个过程用专业们的语言分解一下就会变成这样:首先出场的是可以行动的士兵,也就是人物模型,模型由引擎中的动画系统赋予运动能力,游戏中角色能做出什么动作便取决于动画系统有多强大。”
“然后,人物的真实程度则取决于3d模型渲染引擎的能力,这也是卡马克的这款游戏引擎最重要的功能之一,而游戏的画质高低便由它来决定。之后,士兵碰倒了杯子,这个过程涉及到引擎的碰撞检测,它可以决定不同的物体在接触的时候会产生什么样的结果。”
“比如说,有的游戏能穿墙有的则不能,便是不同的碰撞检测控制的,在你喜欢的赛车游戏里面,你也说道了,这种基于物理引擎而设定的碰撞规则的重要性是无与伦比的,你的例子中设定的是把杯子碰倒了,杯子发出了破碎声,在发生某种动作的同时发出相应的声音则属于引擎中的音效处理了。”(……)
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第五百三十四章 谈谈你的看法
言情海