个名字,但是它进行的,确实大脑的工作。”
杰斯特在说,山内一典在很认真的听着,从他的表情上可以知道,他对于杰斯特的这番话,还是很感兴趣的。
“大脑,游戏中的大脑,什么意思呢?就是说,他要指挥控制着游戏中各种资源,我在虚幻跟寒霜系列引擎开发的时候。对于游戏引擎的准确定义也是这样的——用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等,也就是说在我的眼里,一个完整的游戏引擎应该是包含哪些系统的呢?”
杰斯特一边说着,一边稍微停顿了一下,显然是给山内一典思考的时间。
不过时间也并不长,只有短短的十几秒钟。
杰斯特便紧接着话头说了下去。
“通常来讲,一款合格的游戏引擎包含这些系统。渲染引擎,即渲染器,含二维图像引擎和三维图像引擎,物理引擎,碰撞检测系统,音效,脚本引擎,电脑动画,人工智能。在未来,还必须有网络引擎以及场景管理。”
说完之后,杰斯特再一次的将目光放在了山内一典的身上。
然后随口问了一句:“明白了么?”
说实话