海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第五百三十六章 文件
话。
    其实虽然他说的天花乱坠,其实大体上还是跟在e3大展的发布会上面说的东西差不多,漫天吹逼罢了,他说的那些东西,甚至是他描绘的那个游戏引擎。根本就不是这个时代,甚至是进一步说,就算是十年后都不知道能不能够成熟的产品了。
    而且,对于游戏引擎来说。尤其是3d的引擎,有一项最重要的能力,就是3d的渲染能力,而且。3d渲染能力的高低不仅仅是跟游戏引擎紧密相关的,还跟各种配套的设施有关,比如说。你的3d模型做好了,渲染也做完了,你要在显示设备上面成像,你需要专用的3d显卡吧?
    只是显卡这一方面,需要发展的技术就很多。
    再比如说,还有更多的一些底层的技术,比如说后来大名鼎鼎的,微软的dx系列,就是一些死宅游戏工程师制作出来的东西,而为了体现他们的dx系列到底有多么牛,这些人专门给这个软件搭载了一个硬件设备。
    这就是xbox的雏形。
    而且,后世的dx已经发展到了dx12,dx12在图形处理领域内的黑科技已经到了十分可怕的境界。
    杰斯特就记得,微软当时曾经宣称过,direcx12将会集成全新的,一种叫做ultiada


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