家们只能够进行败犬的哀鸣。
这也回想起了这件事情的杰斯特。更加的坚定了一下自己的信心。
这充分说明了,只要游戏本身的质量足够高,其他的任何所谓的剧情。所谓的文化隔阂之类的借口,都是多余的,只要不要做死的,去玩只有自己人才嫩巩固欣赏的东西就好了。
一定要普世化。
那就是,从表面上,似乎东西方的文化充满着隔阂跟不同,但实际上,在真正的运用的时候,所谓的这种文化的隔阂跟不同的那一部分,根本就不会在运用的时候运用到,那些双方之间可以互通的东西。
就已经足够了。
想透了这一之后,杰斯特也决定自己的下一款游戏就是一款以国内背景为主题的游戏了,这也算是他在审时度势之后,为国内的文化走出国门出一份力。
至于选择哪个背景,这个可能还需要仔细的想一想。
最后可能的,还是豪侠横行的一个时代。
而且,到了自己的下一款主机问世的时候,自己还能够利用这个国内背景的游戏的ip,来制作一款他一直以来都很想要制作的游戏。
这是一件从长计议的事。
当务之急还是宫本茂在日本招揽任天堂的游戏部门