门票最高曾经卖到过四千美元的超级高价。
简直就是耸人听闻。
杰斯特虽然自己的游戏没有什么情怀好卖,但是他是完全可以画饼的,就像是,马克塞尼在之前结束的e3大展上面,用一副cg画面来给玩家们吹嘘这是未来的是3d游戏画面一样。
他也是可以这样的给玩家画这么一个大饼的。
当然,这个饼是一定要画的好看,好不好吃在做出来之前谁也不知道,但是一定是要让玩家看上去非常好吃的。
实际上,杰斯特对于他要制作的那国中风格游戏已经在心底里面有了一个大概的雏形了。
首先,杰斯特将其命名为豪侠游戏,而不是什么武侠游戏。
而选择的背景,则是春秋。
百家争鸣的时代。
类型么。
那自然是他在刚刚开始做游戏开始,就一直想要做的那款游戏的类型了。
“《莎木》……”
杰斯特一边在嘴里将这款游戏的名字重复了一边,然后将一张写满了自己的纸给直接握成了团,然后扔到了垃圾桶里面。
他要做的就是《莎木》这个类型的游戏。
当然,《莎木》选择的是现代背景,而杰斯特选择的,