的主机,你也一定知道《vr战士》,《vr赛车》,《vr战警》。
这几款游戏,现在的世嘉已经问世。
杰斯特也为此头疼过。
尤其是《vr战士》,吸金能力简直可怕,几乎成为了现在世嘉的招牌。
杰斯特也想要让手下的人想办法开发同类的游戏进行狙击,但可惜的是,《vr战士》就是现在格斗游戏的顶峰,没有任何其他的同类游戏能够超越,这也是没有办法的事情。
毕竟,在原本的历史上面,《vr战士》就这么**过。
铃木裕不仅仅是一个做好玩游戏的制作人,更是一个引领行业方向的先知——某种意义上,是他教会了日本人怎么做3d游戏。vr三大件分别是格斗、竞速和射击,至少在整个90年代,这三类游戏几乎没人能跳出他开创的模式。
往大了说,没有铃木裕就不会有铁拳,不会有梦游美国,不会有化解危机。
而在杰斯特的记忆当中,铃木裕还是ign评选的最伟大的一百位游戏制作人当中的第九位,而第十位就是fps之父,3d引擎之父,被誉为世界第一程序员的卡神,卡马克,也就是现在在火星娱乐**负责《雷神之锤》项目的那个制作人。
这还是老