可以称之为国术的格斗进行了一次原汁原味的还原——这不是那种虚无缥缈的花里胡哨高来高去的花拳绣腿,而是真正的格斗。
如果曾经被《一代宗师》,里张震那不加借力直接开门顶肘干飞小沈阳的镜头震撼,那还是看看莎木吧。
可以说,这是目前八极拳还原度最好的rpg作品。
为什么非要限定一个rpg作品呢?
因为还有跟《莎木》一母同胞,血出同源的《vr战士》里面的结城晶。
文有太极安天下,武有八极定乾坤。这两门武学理论博大精深。拿顶肘来说,本身就是短打,非贴身不用,直接跑过去对远距目标击飞。那跟本是胡扯。
要实现杀伤力最大化,相杀瞬间相对速度翻倍,用己最硬击彼最软,肘对软肋。同时八极讲究十字劲。就是合理的骨骼支撑保证能量都集中到施力点。对比《莎木2》里面黄天楼一场,凉借斗牛冲撞之力施以外门顶肘,同时另一只手拉直维持十字劲。boss被击中的姿态也比较合理。
其次是场景及风土人情,横须贺的恬静细腻,香港的霓虹,错落的地形,古香古色的院落,随处可见的江湖道义和险恶,让你感觉置身武林。
这些中本应该属于我们自己的游戏特