问题,问题呢是关于游戏的,当然,一些具体的细节方面的事情我不能详细说,所以,我只会用是或者不是,有或者没有来回答,而你们的问题,也只能够是关于游戏方面的。”
然后全场再一次的爆发出了自从杰斯特开讲以来,最为热烈的欢呼声。
实际上,杰斯特也没有打算说的太多。
因为自己要制作的这款游戏,实在是比这个时代的游戏先进,领先太多了,不用说现在的这些玩家,就算是后世一些玩家,他们中的很多人,可能都没有办法分辨的出沙盒游戏跟开放世界游戏到底有什么区别。
杰斯特在之前遇到过很多次。
似乎在未来的那些玩过很多开发世界或者是沙盒或者是两者兼具的游戏的那些玩家们,总是将沙盒游戏跟开发世界游戏混为一谈。
实际上,这两者游戏,在本质上面,是有着非常大的不同的。
在游戏类别上面来进行细分,这可以说是完全不同的两类游戏,当然,在广义上面,这两者却的确可以拿到一起说。
长话短说。
简单一点来说,沙盒的意思很简单,关键点就是玩家能够通过一些机制对于游戏的环境和行为做出显著改变,就像小孩在沙坑里玩沙子,他可以用沙子