多的练习……”
面对着板垣伴信的侃侃而谈,杰斯特再一次的点了点头。
“我真的没有看错你,板垣,你在动作游戏上面的才华,可以说是我见过的人里面,最出色的一位。”
杰斯特有些由衷的说道。
“这就是我们分析出来的卡普空的动作游戏最核心的要素,其他的什么蓄力操作,延迟操作,连按操作,什么节奏的变化,招式的设定,或者是衔接,或者是招式动作的可挖掘性,动作的连贯性,动作帧数多少,关键帧表现是否得当,是否能够通过关键帧表现出动作的力度,动作的美感等等等等,这些东西重要么?当然重要,但是这些,都是可以通过技术上面的积累而稳步的提升的,而卡普空的创作思维,你不去深入的研究,是不会那么容易的摆在你面前的。”
面对着杰斯特的这番教诲,板垣伴信再一次诚恳的点了点头。
不过,杰斯特的问题明显的还没有结束。
“好了,我下面的这个问题,你是怎么看待bug的呢?”
“bug?这还用说么,发现了,肯定是要第一时间被修复的,否则的话,一旦发售,那不是非常的影响玩家的体验么……”面对着杰斯特的这个问题,板垣伴信几乎是不假思索的就