游戏不一定是衬衫,什么奖品都有可能,也有可能是钥匙扣或者是手办还是其他的什么东西,反正都会准备一些礼品的。
但是,在做了三年的火星娱乐嘉年华,已经今年刚结束的e3大展上面,却没有这种设置。
这不能不说是杰斯特的一种失误。
当然,这种失误也不是有意的,只能说是没有在第一时间想到罢了。
在最初的e3的时候,也不是所有的厂商都有礼品送的。
所以,当杰斯特跟今年的嘉年华的筹办组说起这个事情的时候,自然而然的就得到了众人的响应,他们觉得这的确是一个非常好的提议。
虽然杰斯特现在还不能询问安排的调研的人员对《异域镇魂曲》的玩家试玩之后的感受的情况,但是,从离开的这些玩家脸上的表情,以及正在玩的那些玩家脸上的表情,还有那些刚刚试玩完之后,脸上还都是一些意犹未尽的神色的玩家的脸上的表情来看。
这款游戏的反响还算是不错的。
当然,原本应该在这一次的嘉年华的展会里面,会充当主角的《异域镇魂曲》现在不得不为另一件事情而让步了。
那就是,杰斯特在嘉年华的开幕式上面,说的,他那个庞大的游戏计划。