战网计划依旧进行,不过这一次不是在进行像是帝国时代这样大数据交换的游戏支持了,而是转为进行对棋牌类游戏的支持。
实际上,杰斯特在得知他想要在现在就创建一个可以支持《帝国时代》这样的rts游戏。甚至还妄图对《雷神之锤》这样的fps的联网对战的支持是痴心妄想之后,他就在自己的记忆里面思考整改方案,最终,真的让他在自己的记忆区间里面。找到了一个可以参照的例子。
可能很多人会记得在国内的网络刚刚开始的时候,有一个联众世界。
在联众世界里面,最大的用户来源,就是进行棋牌类游戏的。这当然不是联众世界的人首创的网络这个新生事物上面的成功运用,这也是山寨的曾经有过的成功经验。
在杰斯特的记忆当中。
在九一年的时候,sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——thesierrawork。后来这个平台改名为iaginationwork,九六年的时候被aol画大价钱收购,当时,这个thesierrawork平台,为了方便叙述,暂且称之为美国联众,就是提供了一个可以在网上进行壳牌,国际象棋,或者是其他的一些什么棋的网络对战的功