海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六百零四章 集思广益
就已经两千两百八十万了。按照公司运转核算,这个真实成本得工资乘以2,所以一共需要四千五百七十万,我不敢保证这个数字绝对正确。但是但**不离十,毕竟我也在业内做了很多年了。”
    然后,提问者听到这位设计师的回答之后。再一次的将问题又返回到了原点。
    他问了一句:“那么按照你计算的,五千万美元真的够制作一款3a级别的大作了么?”
    这位华纳蒙特利尔的设计师思考了一会还是摇了摇头:“其实不够,还有一大块没算进来,就是市场推广费用,这里面其实是有很多讲究的,不是业内的可能还真不了解。”
    听众们都作出了愿闻其详的表情。
    “这样说吧,gta之所以成本高也是游戏市场费花的爽气。但问题是,一般情况市场费用算在发行的成本里面,不做为开发成本核算,而且,一款3a级别的大作的价格是六十美元,你真的以为这六十美元都是开发商全都能拿到?那你未免也太天真了,平台上,发行商都是需要分成的,按照我这么多年来的经验,最后这六十美元里面,能够落入开发商的腰包里面的,大概也就是六十美元售价里面的二十美元。”
    “如果这个工作室或者说是开发商,是发行商旗下的话,


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