海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六百六章 分工
你们必须有这是一款**游戏的想法。”
    说着,杰斯特又把目光转移到了美工,这一次火星之子的十五位正式成员全部到场。可以说,这是目前世界上,最好的游戏美工艺术团队了。
    “美工……就不这么分了,我们也没有那么多美工分给不同的开发小组,所以我大体上面讲美工分成两部分,一部分是角色设计团队,这一队负责的就是所有的可以活动的‘物体’的设计工作,另一部分则是环境设计团队,顾名思义了,这一队负责的就是所有的不可以活动的‘物体’的设计工作……”
    这一个分类的方法还是比较新颖的。在场的美工听到之后也纷纷点了点头,表示自己理解了。
    “至于具体的美工方法的安排,萨姆怀斯,就由你来具体安排吧。”杰斯特对着坐在一群美工当中,一个长着一圈络腮胡子,提醒有些魁梧的壮汉说了一句,而这个叫做萨姆怀斯的壮汉也马上点了点头,是以自己理解了,这个叫做萨姆怀斯的壮汉。就是现在火星之子团队的负责人。
    “然后就是,我们这些设计师的工作,首先最重要的,游戏战斗系统。”
    杰斯特一边说着。眼睛一边在环视现场。
    在场的众人的眼神也都是神色不一,有的是迷惘的,


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