测还是杰斯特要做的不会是核心向的游戏。
不过世嘉的那些粉丝也表示了,要是杰斯特这一次开发的游戏类型不是他们喜欢的核心向游戏的话,那么他们也是不会支持的。
世嘉方面虽然对于杰斯特开发的游戏类型没有什么特别的要求,但是,中山隼雄还是通过铃木裕有些隐晦的向他提出过一些并不太明显的暗示的,世嘉想要杰斯特帮着他们开发一款rpg类型的游戏,当然不是美式rpg,而是日式rpg游戏。
至于原因。
很简单,那就是世嘉的主机其实在日本的销量并不是很好,他们的核心向游戏的风格,很适合欧美玩家的口味,而日本本土的玩家,对于他们的游戏倒是兴趣缺缺。
而日本人最喜欢的游戏就是这种日式rpg。
像是《勇者斗恶龙》,《最终幻想》这样的rpg游戏更是在日本的销量爆表,尤其是《最终幻想》系列,更是火星娱乐旗下的独占作品,凭借着这款游戏的巨大影响力,更让dreabox在日本市场上面的占有率势如破竹,在任天堂还没有退出游戏市场之前,靠着任天堂自家的几款作品,还可以在日本市场的家用机占有率上面压制着火星娱乐。
但是随着任天堂的彻底退出,现在在日