海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六百二十五章 核心向游戏
都属于核心向的游戏,想要精通一款格斗游戏要花费的功夫,不比你的英语通过六级考试要容易多少。
    所谓的核心向游戏,是没有什么休闲的要素的,比如说你能一边吃着薯条一边通关《忍龙》极忍难度,这根本是不可能的事情,所以,基本上,一款游戏能做到耐玩,上手不容易,并且难于精通,基本上,符合这三个条件的,都属于核心向的游戏了。
    可能很多人看到这个也都能隐约的感觉到。
    似乎这种类型的游戏,都不是那种大众类型的,销量非常高的游戏吧。
    的确是这样的。
    但是,通常来说,这类游戏的喜爱者会非常的喜欢这类游戏,也就是所谓的死忠粉,而像是杰斯特一直提倡的轻度游戏玩家,他们的死忠程度,实际上是远不如这种核心向游戏的。
    当然,杰斯特一开始的那些游戏,也都是核心向游戏。
    不过这一段时间,杰斯特的风格已经逐渐的开始进行转变了,因为游戏未来就是得轻度玩家这得天下。
    而且,这种核心向的玩家,他们并不是某一款游戏的粉丝,他们也很可能并不是某一个制作人的粉丝,他们准确来说,是这款游戏给他们带来的这种不可思议的体验的忠实粉丝,当然,很多时


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