海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第三百三十七章 小岛秀夫的选择
型就做过那么多次,所有的场景,几乎都可以在我的脑海里面直接重现,根本就不需要太多的人参与……”
    杰斯特点了点头:“好。”
    其实纸面原型,是杰斯特在开发《雷神之锤》的时候,开始在火星娱乐里面使用的一个开发技巧。
    就是,在制作一个场景之前,先用纸片制作出模型,来讲他们打算制作的模型来做出来,让所有人有一个直观的印象。
    这样,无论是程序,还是美工,都可以很轻松的理解策划的一些想法了。
    实际上,这在原本的历史上面,也是最早从fps游戏上面诞生的一种游戏开发技巧,尤其是fps这一类的游戏,这种开发技巧,在未来,格外的普遍。
    fps游戏设计关卡,用纸面原型把连续的移动用方格或六边形地图按回合制移动模拟,就可以设计关卡地图,团队策略,非常的简便,而小岛秀夫要制作的是一款潜入类游戏,实际上,在场景的制作上面,完全可以参考这种fps游戏的设计方式。
    所以,当年小岛秀夫在知道了《雷神之锤》的这种开发方式的时候,马上就到总部进行了一段时间的学习。
    然后,这些年来,他一直在采用这种方式,来完善他脑海里面的游戏场景的


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