些游戏公司上面呢?
要是到了数年之后,大公司的大作在各大平台上都有,这在双方来说都是谁都没有优势的,但是,一些中小型的第三方,他们只可能在数量占据着绝对优势的平台上面开发游戏,这样一来,ps4上面的游戏,就必然的会数倍于xboxone。
这是很可怕的。
要知道世嘉的dc是怎么失败的?
世嘉的第一方开发实例比索尼的差?当然不可能,当时世嘉七大工作室威震业内,随便拿出一个来,都是不逊色当时任天堂麾下六大开发商的。
况且,他们还是当时秉承着平衡业界的卡普空的帮助。
在这种情况下,dc仍旧在ps2面前惨败亏输,里面当然有ps2的机能更加强大的原因在,但并不仅仅这样,要知道,xbox初代的机能也要比ps2强,为什么xbox没击败ps2?
就是因为索尼当时聚集了几乎业内七成甚至是八成的第三方开发商。
当索尼的ps2平台上面,一个月发售的游戏数量相当于dc上面半年,甚至一年发售的游戏的数量的时候。
玩家选什么平台,还需要理由么?r1152
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第六百四十章 首日销量