游戏开发者们更是如此。
甚至还犹有过之,他们就觉得仿佛,他们刚刚悟透牛顿经典力学,准备大展身手,却突然发现,别人的关于相对论的论文都已经写好了,差距太大了,技术上的差距太大了,这种档次的画面,甚至是他们之前想都不敢想的。
这个倒是没错,这一次的视频展示,杰斯特的确是有炫耀技术的想法的。
这也是后世的游戏公司经常做的事情,尤其是主机上。比如说在后世的xbo跟ps4刚刚发售之后,双方就分别公布了两款这样的游戏,画面极其**爆,就是为了炫耀自己的技术跟机能。
xbo上面的《罗马之子》跟ps4上面的《教团1882》。
这两款游戏完全不是为了销量或者所谓的好玩而进行开发的,他们进行开发的目的只有几个,就是像玩家跟其他的开发者宣布,看看我们的主机的机能到底能做到什么么档次,看看我们的画面到底能够精良到河中的地步,不仅仅是在xbo跟ps4的时代,就算是之前的时代也是这样。
比如说在xbo360跟ps3的时代。这样游戏的代表,就是《战争机器》跟《神秘海域》。
很快,这种直接震惊业界的消息就通过各种节目,报刊,传遍了世界