海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六百五十章 几大原则
级面向资深玩家,难度最高的第四等级则专门用来招呼骨灰玩家。”
    听到杰斯特分析的这么详细,很多人都在默默的点头。
    “但实际上,我们后来在讨论之后,觉得四个难度等级实在是太不够了,比如说,我跟席德梅尔先生在之前就讨论过下一代的《文明》的难度等级的时候。因为席德梅尔先生觉得现在的pc机能还不能够完美的完成他的一些想法,所以《文明3》什么时候开发还不一定。”
    “当时。关于他的难度等级,我是可以说一下的。”
    在坐的很多人都是席德梅尔的《文明》的粉丝。所以,当杰斯特说起关于传说中的《文明3》的时候,他们也都格外的关注。
    “我们从玩家的反馈里面,得到了这样的一个信息,很多玩家觉得,我们的难度之间的阔度态度,就是在《文明2》当中,有些人很轻松的击败了第二难度,但是在面对第一难度的时候根本无所适从,他们有办法从这样的游戏体验当中获得哪怕一点成就感,所以,我们都认为,必须要要给游戏设定更多的难度等级。”
    “尤其是像是《文明》这样的策略游戏。”
    “循序渐进的难度对于玩家而言是极大的奖赏。玩家会觉得挑战总在前方。他打通了一个等


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>