海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第六百五十二章 玩家是非理性的
,等等。我们设计师也能将游戏搞砸”
    “几年前,我跟自己的同事讨论过这样的一款游戏,一款冒险游戏,要沿着道路走,进行各种冒险,直至抵达城堡晋见国王。但是见到国王之后,玩家会得知国王其实是坏人而不是好人。因此玩家必须沿着原路返回,重新开始冒险这只是当时的一次头脑风暴的小小讨论,甚至我们有时间,还做了一个很粗糙的试玩版来试玩。”
    “相信我,那是一次很糟糕的体验。”
    “我可以告诉你们我们为什么会这样做这样的一款游戏,因为我们在讨论的时候,有一个很年轻的设计师这么说了一句,到时候玩家的表情一定特别精彩。他们所有的努力全都白费了。这是多大的惊喜啊真是了不起的设计,这句话到底打动了我们很多人,所以我们就去试了试。”
    “那真的就是狗屎,玩家只会觉得自己在一个愚蠢的游戏上浪费了八个小时的时间。这就是我当时的感觉。”
    “玩家与设计师就这样实现了相互毁灭,我们要忠于游戏所讲述的故事,也要重视玩家的付出,付出就必须有收获,你不能够在玩家付出了一下午的时间玩你的游戏。通关后告诉他,你什么都得不到,这样做对游戏体验的破坏简直就差的无以复加。”
   


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