暴雪始终以游戏的质量为最先考核的标准,达不到他们的要求的游戏,他们宁愿彻底废弃,也不会发售。
而后来当暴雪就不是这样的,从暗黑3的收费测试就可以看得出来。
再加上后来,全面的转向小品级游戏的开发,而放弃掉一下真正的可以影响业界的大项目,就可以知道,暴雪现在的第一目标已经从做出世界上最好的游戏变成了,做一款还算好玩的游戏,然后尽可能赚到最多的钱的思想上面转变了。
但是《星际争霸2:虚空之遗》却完全不这样。
因为这款游戏,是肯定不会赚多少钱的,最多三百万套的销量,对于暴雪来说,这个级别的游戏简直可以忽略不计,要知道,暗黑破坏神3可是在只有一部资料片的情况下, 就卖出了三千万套,在国内十天就卖出了一百万套,如果暴雪将虚空之遗的开发团队抽出三分之二去暗黑3的团队。
那么暗黑3的资料片,可能造出能够做出来了。
这可是比星际2要赚钱的多的ip。
就算是给炉石,也好过给星际2,毕竟,炉石现在的出卡速度还是太慢,万智牌一年能出三四个环境,而暴雪一年也就是两个环境,最重要的是,万智牌可是纸牌,炉石可不是什么纸牌,而炉石一