提出了一个天梯系统。
每个赛季清零一次,$⊥新赛季之后,之前赛季的成绩跟排名,都会清零,重新累计。
当然,玩家需要进行几场定级赛来进行新赛季的定级。
上赛季成绩好的,取得同样的定级赛成绩之后,所定的级数也会很高,当然,现在这个系统还在内测阶段,关于如何匹配,如何划分不同的级别,也都在测试。
不过。从这段时间的测试来看,虽然出现了很多bug,但是玩家们都很大度,毕竟,测试的东西,bug肯定会有很多的,不然的话,还测试什么,最重要的是,玩家之所以容忍度非常高的原因。就是因为这个天梯的评级系统真的做的非常棒。
各个级别的玩家层次分明。
匹配对战的体验直接提升了少说十倍,而且,有了一些高级别的级别称号之后,很多的玩家也明白了自己目前的级别只是黑铁或者青铜段位。
自然会向往白银跟黄金段位,所以,这段时间,匹配的此时远远的超过没有推出天梯之前。
而且,还有很多的玩家也表示了不满。
他们不满的原因,就是在刚刚开始这个天梯测试的时候。他们因为水平不行,所以输了很多,隐藏的胜点很低,想要升到高级别