他们还有什么可挑三拣四的。
……
杰斯特收回了当时他因为diablo的事情跟迈克莫怀米跟罗伯帕尔多见面谈话的情景回忆。
这件事已经过去了两年,现在diablo已经接近完成。
在公司里面进行的内部封闭测试当中,这款arpg类型的游戏大受欢迎,尤其是在这款游戏里面,破天荒的加入了天梯跟赛季的系统,更是让公司里面的很多人,天天一有时间就上线就刷一通怪。
不过因为只是内部测试,很多游戏内的装备,系统都没有实装。
很多同事天天都在跟diablo开发组的人说,尽快的发售,他们已经等的迫不及待了,当然,测试的作用还是很大的,他们在内部测试里面,就已经修复了很多他们之前在开发以及debug的时候没有发现的严重漏洞,而到现在已经内部测试了几个月的时间了。
算算也差不多该到发售的时候了。
罗伯帕尔多这两年来,除了一心一意的在进行暗黑破坏神的开发之外,还一有时间,就不断的思考,完善,杰斯特当初对他说起过的那个《英雄无敌》。
这款游戏,当时杰斯特只是开了一个头,说了一下这款游戏的玩法。