,就是在奖金上面,格外的大方。
大公司给的薪水虽然比小公司多,但也不会多太多。而且,在大公司自己可能只是普通的一员,没有丝毫的特别之处,在小公司可能自己是核心成员。权力跟自由都相当的大,所以这两者之间是不好比的。
但是小公司开发出来的游戏,可能二十万份就是了不得的一个数字了。
pc游戏这可能会赚不少,但是如果是主机游戏的话。只是权利金就首先被那些硬件商剥削掉三分之一。
而最关键的,就是小公司是靠这些销量赚到的钱来维持生存的,在开奖金的时候。肯定没有大公司那么慷慨,而像是火星娱乐这样的公司,一款游戏几十万份那都是打底的,每个参与的人员,几万美元的奖金都不在话下,就算是一年一款游戏的开发,那么也相当于,一年拿到了两年的薪水。
这还是至少的。
如果达到百万的话,那么可能平均的将军能到十万美元,这在这个时代,是一比无比具有诱惑力的数字了。
所以,在罗伯帕尔多说出了一百万套的消息之后,开发组内肯定是开始讨论了起来,而且,可以用肉眼看到,开发组的士气也明显是有了很大的提升。
之后的情况倒是有些出乎罗伯帕