罗梅罗有很多游戏方面的奇思妙想,不说在id时期的fps类游戏,他后来跟卡马克彻底闹翻之后,离开id,开发的那款《大刀》,那是很有创造性的一款游戏,设定上面,系统上面,可以说完全超越了当时游戏界对于游戏的理解的。
但是,还是失败了。
原因很简单,那就是他的技术根本就不可能完成他要的效果。
完成不了的东西,那么再好也是枉然,就像是杰斯特现在正在进行的‘时代’项目,在描述当中,哪怕是对于游戏没有丝毫理解的人,都能够意识到,这样的一款游戏被开发出来,会有多么的了不起,但是开发不出来,那么跟镜花水月,又有什么区别?
在id的时候,之所以他的设想能够被实现,那是靠着卡马克的惊人技术,但是在跟卡马克闹翻之后,他不可能再找到另外的一个,可以跟卡马克齐名的人物来给他当技术员。
实际上,罗梅罗跟卡马克闹翻的一个很重要的原因,除了两人在游戏设计上面的不和之外,最大的,还是罗梅罗对于卡马克的嫉妒而引起的不服,两人都是id软件的创始人,在一开始的时候,两人的贡献自然是一样的,谁也不能够说谁超越谁。
但是,随着id软件的目标越来越大