字会觉得发笑,卡婊也配说平衡业界这几个词?实际上,那个时候的卡普空靠着《生化危机》的伟大成功,在业内的影响力可以说是无与伦比,他们也的确是有这个资格,而且,也是这么做的。
他们曾经给世嘉的d开发过《生化危机》系列非常出色的一款《代号维罗妮卡》,从d的销量,到这款游戏的精良程度上面,就可以知道卡普空在这款游戏上面,花费的经历,是完全不对等的,因为这款游戏之出色,在整个生化危机系列里面。都是可以排在前三的。
再比如说他们在当时任天堂的主机上面开发的《生化危机:零》,也都是在整个系列里面可以排上号的。
当时的卡普空,可不像是后来的那样,因为平台的销售数据低,就不给开发游戏,反而是那些销售数据不行的,他们还会坚持的去给他们去开发游戏,而且还要加倍的用心。
所以,卡普空的《生化危机》系列,在低占有率的平台上面。游戏的质量都非常高,真的是做到了他们当时的公司战略,平衡业界。
这种合纵连横的气魄,也是当时的那些第三方游戏公司里面,极为少有的。
当然,也并不是说卡普空这个时候对于那些占有率高的游戏公司不在意,实际上,公认的《生化危