现,包括索尼会在一六年推出的他们的vr头盔——墨菲斯,也就是说的梦神。
杰斯特并不认为这个新的vr设备能够做到多么惊艳。
大概就是刚刚能够用而已。
这还只是硬件上的难度,除此之外,还有大量的软件上的难题被放在眼前——没人知道应该怎么去开发一款出色的虚拟现实游戏。
因为这样的游戏从来没有存在过。
没有参照物,怎么会知道,自己开发的到底如何呢?
这个问题杰斯特也不知道,他哪怕是在穿越之前也是没有玩过什么vr游戏的,这样的游戏只能在一些大型的游戏展上面玩到,比如说e3,比如说科隆展,比如说东京展。比如说巴黎周,再比如说cj。
其他的杰斯特可能是没什么机会去,不过cj他倒是打算去的。
但是还不等去的,他就穿越了。没能玩到索尼在cj上面公布的vr设备,以及被评价的很高的《夏日课堂》,也是有些失望的。
其实说起来,国内的很多厂商也都对vr设备很有想法,在穿越之前。杰斯特就知道有很多国内的厂商进入了vr设备这个大坑,当时国内大概有大大小小有100多个vr眼镜产品,虽然厂商会为自家的产品开发了*