,而至于在这个世界里面怎么去玩,那是玩家自己的事情。
杰斯特就很认可这种开发理念。
在三天之后,杰斯特再一次提出了他要返回美国,毕竟他已经出来一个多月了,美国方面的事物也已经堆积成山,等待着他回去处理,况且,你关于ff7的东西,可以说的,这三天也都说的差不多了,再待下去也没什么意思,所以,他就决定要离开。
虽然坂口博信跟整个ff7项目的主创人员都还想跟杰斯特继续谈下去。
这短短三天他们跟杰斯特就ff7之间的交流。对于他们来说,是受益匪浅的,他们之前知道自己的老板厉害,是绝无仅有的游戏开发方面的天才。甚至就连他们的顶头上司,也是在当年,跟着他们的大老板历练了一段时间,才有今日的成就的。
这是坂口博信经常说的事情,正是因为跟着杰斯特开发《火焰之纹章》的那段时间。他才了解到了,一款出色的游戏,到底是什么样的,到底应该怎样去制作。
甚至,在他单独的进行ff7开发的时候,还借鉴了大量的《火焰之纹章》的设定。
比如说,杰斯特在《火焰之纹章》里面,加入的成系统的职业设定。
更是被他在最终幻想里面,发扬光大