比别人整整晚上一年的时候发售主机,就代表着自己要把次时代的市场让给别人一年,一年的时间能够做些什么?
很简单的,索尼在ps4发售的头十个月里面整整卖出了一千万台主机。
当然,这个时代的索尼或者说世嘉,远远没有未来的索尼的这种影响力,当时ps4之所以能够卖的这么好,是完全出乎所有人的预料的。
其中有微软自己做死的功劳,有ps4确实做得好,定位准确的功劳。也有ps3后期强大的游戏阵容的功劳等等等等,诸多的功劳,甚至还有一些谁都不知道的功劳。
就像是吉田修平就回答过这个问题。
“ps4这么畅销也出乎我们的预料,我们甚至都不知道,为什么会有这么多人来买我们的产品!”
在杰斯特跟内部人员的讨论当中,晚发售一年的时间,他们大概会各自落后索尼跟世嘉五六百万台机器,这个数字非常大,但是,还在可以承受的范围之内。在杰斯特看来,他靠着他的dreabox3那强大无比的首发游戏阵容,足够将这个差距,在一年之内拉回来了。
不过现在局面似乎有些失控的情况。到处当时谁也没想到的。
火星娱乐内部正在为了商议如何解决这件事情