实话,这种情况是没有办法避免的,未来的移动手机的性能增强,移动游戏的出现也是必然,而且,移动手机还有着掌机不可能媲美的便携性以及方便性,还有普及性。
就像是做掌机游戏一样,当时还不是被一群主机游戏的人嘲讽。
后来的移动游戏开始爆发也一样,照样也有掌机玩家来嘲讽,但是嘲讽并不能改变这个事实,那就是手机取代掌机就是大势,不可阻违的大势。
杰斯特不喜欢手机游戏,他没那种情怀,游戏玩家是有很重的情怀情节的的,但是作为一家游戏公司的创始人,他还是有必要在自己退休之后,为自己的公司寻找一条合适的发展道路的。
vr设备是一条路,这是代表了主机游戏的发展方向。
而移动游戏则是另外的一条路,这代表了便携式游戏的发展方向,掌机在未来的没落基本上已经成为了定居。
虽然火星娱乐现在还在做掌机,甚至掌机方面还贡献着一大块利润。
世嘉搞过彩色屏幕的掌机,但是因为重量,便携以及续航上的问题,最后也不了了之,虽然专门为这台掌机开发了几款质量非常高的游戏,但是奈何玩家对于你的掌机不买账你有什么办法,你可不能奢望玩家们天天带着一个五六斤重