上面的,比如说最简单的每月免费赠送的游戏,现在的主机上面是没有硬盘的,杰斯特之前考虑过在游戏机里面加入硬盘,不过在跟开发组再三讨论之后,还是将这个想法去除掉了。
既然没有这个条件,那么每月会员免费的游戏这个东西,临时就不能用。
不过在pc上面。联网进行游戏是一项基本功能,这个是不用通过付费来获得的,当然,一些摸rpg是因为玩这些游戏就要花钱,不在此论。
倒是后世ps跟微软金会员的,可以联机的游戏,只有购买了付费的会员,才能够获得联机的游戏体验。
这就是一个很好的突破口。
因为这些联机的游戏,是需要自己为他们提供服务器的。
当然,如果一些其他的游戏公司愿意自己提供服务器。那么他们自己的游戏进行玩家联机,就不需要收会员费,也是完全可行的,不过网络情况。那可就没有办法的保证了。
比如说ea的服务器,在后世的诸多大游戏公司的网络服务里面,诟病的最多。
杰斯特就记得一次,他有一次申请到了极品飞车19的内测资格,然后登陆ps4下了极品飞车的测试版准备试一下无脑开都能飞驰电掣的感觉,毕竟。之前玩dc跟废渣