似乎有些当机,还没有从2d画面的那根扁平世界,过渡到刚才他们看到的,那样完美无缺的立体世界当中。
不过随着杰斯特的这个暂停,将他们暂时的拉回到了现实当中。
众人不解。
为什么演示的好好的,杰斯特会突然的按暂停。
而杰斯特也笑着解释了起来:“下面我要演示的,是我的这款游戏在设计战斗系统的时候添加的一个很有特色的东西,我将其称之为qte。”
说着,众人的脸上自然是不解的神色的,不过杰斯特也不隐瞒,而是详细的说起来:“全称就是quit,快速反应事件,我用语言来描述你们可能不好理解,不过等你们看过我的演示之后。就知道这是什么意思了。”一边说着,杰斯特重新的按了一下暂停键。
大屏幕上面的游戏画面有继续运行了起来。
杰斯特控制着的角色,斩出了一剑下去,敌人的血量见底。然后屏幕的显眼的位置,突然出现了一个很显眼的提示,提示玩家按照他的指示,去按动按键。
然后这样的指示一共出现了三次。
当杰斯特全部按完之后,qte的播片便开始播放了。而现场的观众,也有些目瞪口呆的,看着玩家用一种非常夸张,华丽的