那么多。
ps3初期不输,那都没有天理了。
这纯粹就是索尼自己做死做出来的,也有微软在xbox360策略上面的成功不无关系,就像是在下一个世代,ps4跟xbo的竞争一样,索尼的第一方阵营的确是比xbo强大,但问题是,要不是微软一开始在玩家面前做死,然后被索尼一下一下一下的连抽了数次耳光。
那么xbo一开始的销量也不会那么差劲,实际上,也是玩家们对于微软对于玩家的那番作态厌恶了罢了。
当然,ps4的成功也是跟ps3后期的强势分不开的。
让那个很多没有买过ps3的玩家选择入手ps4。
索尼的这个对外解释一经说明,马上就引起了玩家们的重视,他们似乎也沉浸在火星娱乐又一次的改变游戏界的震撼跟兴奋当中,而忘记了最现实第一件事情。
dreabox3到底多少钱?
对于这个疑问,火星娱乐在沉默了几天之后,杰斯特李主动的出来解答。
他接受一次了《gae》的专访。
主体就是谈一下,他刚刚在科隆展上面说过的dreabox3跟《豪侠》这款游戏的一些事情。也只有《gae》才能够在这个时候,拿到