宫本茂也加盟了火星娱乐,并且,还推出了一款《塞尔达》的续作,水平很高,粉丝们也很接受,尤其是帮助dreabox2增添了很多原本没有的玩家跟粉丝。
这一次,杰斯特跟宫本茂在之前谈过关于3d的《塞尔达》的想法。
不过宫本茂不愧是在历史上被称之为游戏之神的人物,他自己其实也思考过,如果是在一个3d世界里面他应该如何去设计一款游戏。
杰斯特跟对方一讨论,发现宫本茂对于3d游戏如何设计的想法竟然并不比自己逊色,尤其是像是马里奥以及塞尔达这样的游戏,杰斯特虽然有现成的游戏作对比,但还是生出了一种自愧弗如的感觉。
让杰斯特第一次感受到了,为什么宫本茂在原本的世界当中,被人尊称为游戏史上面贡献最大的人物。
毕竟,无数的设计师,正是从他的超级马里奥开始,学会了如何开发2d游戏,又是无数的设计师,从他的马里奥6~4以及塞尔达开始,学会了如何开发3d游戏,更是无数的设计师从他的超马银开始,学会了如何去设计体感游戏,这一位贯穿整个游戏设计师的人物,自然是有资格被称之为游戏之神的。
当然,未来的vr游戏该如何去制作。
应该就不会