且,这款游戏也不是那么好抄袭的,实际上,这款游戏在设定上面,并没有什么太出彩的地方。
所有的设定,所有的秘诀,都在明处。
但是,为什么自从《怪物猎人》发售之后,也出过其他的很多种其他的共斗游戏,但就是没有一款能够达到《怪物猎人》的水平呢?
不就是打怪物,收集材料,锻造装备,然后去狩猎更加强大的怪物么?
这种刷刷刷的方式,跟《暗黑破坏神》有什么区别么?
实际上是没有的。
究其原因,杰斯特也深入的研究过,无论是《讨鬼传》还是《弑神者》杰斯特都是玩过的,尤其是《讨鬼传》,因为他当时没有3ds没有办法玩最新的h,只能够玩光荣的这款共斗游戏,玩的还是ps4版本的,虽然游戏也算是尚可,至少比pc版强到不知道哪里去。
不过跟h的差距,还是非常大的。
差距,就在手~感上面。
卡普空几十年动作游戏所训练出来的设计动作游戏的那种流畅的手~感,实在是其他的一些仿造类的游戏望尘莫及的。
不过,光荣毕竟合并了脱~裤魔,有了板垣伴信这位动作游戏大师一手组建的忍者组的加入,想必动作游戏的开发总不可