戏界名副其实的销量神话,一年一作,稳定2000w套,虽然gta5销量五千多万套看起来比cod强的多,但你要知道,gta5是五年磨一年才有这样的销量,而cod可是一年出一作的年货,连引擎都是多年没换过的,给他们五年时间,五部《cod》的开发费用可能还没有gta5的一半高,但是销量却超过gta5一倍。
也正是基于这种原因,才不会去枉然的开发《鬼泣》。
他们怕赔钱。
当然,卡普空也是很矛盾的,他们在看到lv5的《妖怪手表》次次大卖也酸溜溜的说,他们也想要开发这种顶级的游戏ip。
不过,卡普空这话也就是说说罢了,根本就不能当真。
再者说,卡普空手里的那些ip,哪个不是神级ip?
这也是卡普空后来多年以来,只是将自己的精力放在三大ip上面一样,很简单,就是这三大ip的销量有保证。
虽然不会有爆发性的销量增长,但是好歹也不会出现玩家不买账的情况。
这三款游戏就是h,生化以及街霸。
h的号召力就不用说了,当初一周就让psp的装机量增长一百万的神物,索尼做梦都想要拿到手里的游戏,但是奈何,卡婊始