过。
结论就是,心很大,但是能力,并没有心这么大。≧
动作游戏这个类型只存在极好跟极差这两个评价,而这类游戏的好坏,全在战斗的手~感上面,能够做的好,那就是神作, 做不好,其他的地方做的再好,也是垃圾。
《御天降魔传》显然不是能够做出神谷英树,板垣伴信的手~感的游戏。
而对于舰娘这款宅系游戏。杰斯特有一些想法,大体上的抽奖性质的建造以及捞鱼还是跟原本一样,这样的随机性可以大幅度的提升游戏的可玩性,不得不说,暴雪对于游戏最大的贡献就在于此了,在暗黑破坏神之前,谁也没有想到,原来一个小小的随机性,竟然会能够扩充出最大的可玩性。
所以,杰斯特在看到一些人说暴雪在游戏界没什么首创。只知道抄袭别人的创意的时候,都是一笑置之的。
不过跟原版的舰娘也好,还是后来国内山寨的手游战舰少女也罢也都是有一些不同的。
杰斯特决定从风帆战舰时期就开始进行这种娘化。
很多风帆战舰,其实也是有着极大的名声,并且喜欢他们的也是非常多的。
比如大名鼎鼎的胜利号,当初在特拉法尔加,那一场传奇海战当中,皇家海军的军魂