情况下,还是在通地区之内进行网络通信的。
比如说北美区,欧洲区,亚洲区当然,目前的亚洲区,基本上说的就是日本区。在十年之内,这种情况并不会有什么根本性的改变,哪怕是二十年之后,改变也不会太过于理想。
原本《巴洛特利制造》的销量是落后《gt赛车》的,毕竟,在吃之前,这款游戏没有像是《gt赛车》一样,由杰斯特亲自协助,进行了一次大范围的宣传跟营销,但是巴洛特利这个名字本身就不需要进行营销,这几乎就是火星娱乐,或者换一个说法,这几乎就是电子游戏的标志。
在日本市场售之前。
也就是在drea波3售到了第六天结束,北美售了六天,欧洲都售了三天的情况下,《巴洛特利制造》的销量还落后《gt赛车》不少,足足有二十万套,当然,一款游戏六天时间卖出一百十四十万的数字已经很了不起了,尤其是一款比较小众的,自己做关卡玩的游戏。
这款游戏,甚至在火星娱乐内部讨论的时候,对于很少一部分玩家来说,这款游戏会有无与伦比的吸引力,但是对于绝大多数的玩家,这款游戏的吸引力并不是那么的充足,甚至,在这些人的眼里,他们还会觉得,这样需要自己动脑子制作关卡,然后给别人