而在原本的历史上。《军团要塞》最早就是以《雷神之锤》的od出现的,因为这个od做的太过于出色,所以这个od的制作团队被阀门的g胖收编,让他们做一款**的,跟《军团要塞》一样的游戏,这款游戏就是《军团要塞2》,并且在九九年的e3上面就公布了这款游戏。
这款游戏问世之后,的确是有复兴守旧派fps的气象,但是奈何这类游戏天生就存在一种不可调和的缺陷。
而且,《军团要塞2》在问世的时候。也已经不是之前《雷神之锤3》面临的那么几个对手,他们的对手更加的强大,像是《光环》,像是《使命召唤》,像是《战地》等等等等这些殿堂级的射击游戏层出不穷,所以,最后还是淹没在了茫茫多的人海当中。
说这款游戏死了未免有些不确切。
但是作为一款已经免费玩的游戏,实时在线,全世界只有几万人,也实在是称不上成功。
另外一款同在阀门的平台的射击游戏《cs:go全球攻势》的人数可是即时在线几十万。比赛日游戏内观战人数多达八十万,老鼠台的观看人数也几十万碾压lol的存在。
两相对比一下,其实在杰斯特穿越的那个时代,守旧派fps的复兴似乎也是遥遥无期