海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第七百九十六章 设计师永远是对的?
对抗,欲能欲不能,游击战转进,阵地战死磕,再比如说黑心湾,拿了硬币要交。比起拿了小龙就是赚的设计不知道要高明多少倍,滚起雪球和难以滚起雪球都是千变万化的抉择,以及在择不同时的‘断’,所以能谋者未必善断,风暴里自然有这样的情况,某个选择在看录像的时候就是觉得很对,但是当时就是做得决定很烂,落单脱团,该分兵时不决,该一波时不敢冒进。不该一波时鲁莽……
    变数之大,选择之多,可协调处之重,其余摸ba能望其顶背。
    但是问题是。想要体会到这款游戏的精髓的前提条件就是,你要有四个跟你实力差不多的队友这一个条件就难住了无数的人,现在这个快节奏的社会,谁还有时间去找那么多志同道合,而且水平差不多的队友来进行游戏,现在人们喜欢的是五分钟上手十分钟一局的游戏。喜欢的是一个人就能爽的游戏。
    团队性强不是一款游戏的弱点,按照道理来说这应该是一款游戏的缺点,但是当团队性强到了无视个人能力对于战局的影响的时候,那么这就是最大的缺点了。
    比如说足球,篮球等等这些,他们的团队性不强吗?
    当然不是,这些团队运动永远的团队大于个人,就像是利物浦传奇主帅帕斯理说的那


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