完成了这一类型游戏的设计以及玩法,这些玩法并不是哪一个游戏公司或者是设计师单独完成的。尽管他采用了war3里面的诸多设定,尽管他有着冰蛙以及其他的诸多的设计师个人的智慧火花。
但归根结底,这是一个由无数的玩家的想法汇聚而成的成熟的游戏系统。
《风暴英雄》这款游戏的目标就是这些玩家,这些已经习惯了这种成熟的游戏系统的玩家,但是《风暴英雄》在目标群体已经确定的情况下,在游戏设计的时候却完全的不去考虑这些玩家到底喜欢什么样的游戏模式。而是一拍脑袋想出了一个自己认为很c0000000000000000000000000000000000000000000000000l的东西来希望玩家接受他们的这一套东西。
结果是不言自明的。
你既然对玩家喜欢的不屑一顾,那么玩家也会对你认为的不屑一顾。
但是这里需要注明一点,并不是说暴雪自己想出来的很coooooooooooooooooooooooooooool的东西完全不值一提,只能够说,这是一个非常不错的点子,但是这个点子出现的太晚了,在玩家的游戏模式已经形成了定例的时候,你想要去改变大,实在是太